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UWP 动画
阅读量:6950 次
发布时间:2019-06-27

本文共 957 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

一:StoryBoard

一般翻译成演示图版或者故事板,就像电影中的情节串联板,它是一个动画时间线的容器。

二:动画的分类

      简单动画:以Animation结尾,例如DoubleAnimation

   关键帧动画:以AnimationUsingKeyFrames结尾

  简单动画主要是定义两个值,一个起点,一个终点,在两个值之间生成动画,可以用来满足简单的动画需求。

  关键帧动画更好理解,你可以像flash里一样,通过不同的关键帧来定义动画。这样做的动画会比简单动画来的细致一些。

三:VisualState

在上一篇中,通过编辑模板vs会自动生成一个对应控件的Style。我们可以在VisualStateManager里改一下不同状态下的控件样式。

每一个VisualState代表一个状态。Normal默认状态,PointerOver鼠标移上状态,Pressed鼠标安按下状态,Disabled不可用状态

通过简单动画DoubleAnimation来定义一些简单的动画。

  

 

---some words---

1.StoryBoard:故事板

-----the end-------

转载于:https://www.cnblogs.com/MzwCat/p/7637371.html

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